《缺氧》这款殖民模拟硬核得让人头皮发麻,但一旦上手,几百小时眨眼就过。这套攻略不绕弯子,直接按 3DM 老哥们验证过的路线,带你解决从开局缺氧到中后期火山开发的核心痛点。版本基于当前 EA 分支(更新至 U52-652989),实测结论优先,数值给区间,别迷信固定解。
你要管的不只是小人的吃喝拉撒,而是氧气、温度、压力、资源循环的闭环。很多新手死在第一周期——挖太猛,二氧化碳淹了基地;或者净水器乱接, polluted water 倒灌。本攻略覆盖开局 30 周期稳定期、中期 100 周期电力转型、后期裂化与石油开发三条主线。
开局三件事:暂停、规划、分配优先级。别急着挖金矿,先看地图。
电解水是中期唯一出路。但裸放电解器会过热,且氢气处理不好就炸。下面这套是 3DM 攻略区公认最稳的 自冷型 SPOM 设计,耗电 1200W,产出 888g/s 氧气,刚好供 10 人。
用花岗岩或黑曜石围一个 4 格高、7 格宽 的密闭空间。电解器放中间,底部铺 1kg 石油(导热),顶部留气体泵。注意:电解器工作温度必须 低于 90°C,所以要用金汞齐或钢建造,初始铜矿会过热。
在顶部接一个气体管道,经过 气体过滤器 把氢气抽走,送到氢气发电机(每台 800W)。SPOM 核心逻辑:产出的氢气刚好够 1 台发电机跑 90% 时间,加上泵的耗电,净电力约 +200W 盈余。实测:冷却水管绕电解器一圈,用净水循环,温度稳定在 65°C 左右。
别把氧气直接排基地!先用 花岗岩导管桥 把氧气引导到温度 20°C 以下 的区域(比如靠近冰区),或者接一个 液冷机(建议污染水冷却,导热系数更高)。否则 70°C 的氧气会让农作物全部绝收。
当你熬过 100 周期,电力主要靠煤炭或天然气,但都不可持续。这里的决策点决定你后期是否卡死。
实测结论:用这套 SPOM + 裂化组合,在 120 周期时电力盈余约 800W,氧气无压力,唯一瓶颈是沙子耗材(过筛器吃沙 1.2kg/s),建议提前囤积 20 吨以上。
查两点:一是气体压强是否低于 500g(每格),电解器产氧但通风不畅会导致局部低压;二是检查是否在 液体里 挖掘,浸水的小人是不能呼吸的。优先检查基地顶层是否被 CO2 覆盖。
大概率是气体泵的位置不对。氢气比氧气轻,泵必须放在电解室 最顶部一格,且不能贴着天花板(否则吸不到)。另外,气体过滤器有 10% 功耗,如果电量不足,泵会间歇停机。
不是温度不够,是 导热路径 断裂。检查原油是不是流经了 花岗岩 造的导热管(导热系数 3.3),换成 黑曜石(导热 6.0)或钻石(导热 80+)。另外,原油必须在 液态 下加热,气压低于 50kg 会闪蒸成天然气。